25 de Maio de 2013
Forzahorizon1

Forza Horizon, o game perfeito para dirigir feito um idiota

Por - Dalmo Hernandes - 07 jun, 2012 - 10:31

52 Comentários

Consegui penetrar na E3 esse ano graças aos meus amigos do IndieCadie e fui direto para o estande de Forza Horizon. Depois de uma longa fila, finalmente consegui testar o game em primeira mão e, melhor ainda, falar sobre ele com o chefe do estúdio. Foi ele quem me disse que eu poderei correr com um Mustang Boss 1970 contra um caça P51 Mustang da Segunda Guerra.

Como você já deve saber, Forza Horizon se passa em um enorme mundo aberto. O jogador não estará mais limitado a circuitos ou corridas específicos, dá para dirigir fora do asfalto das pistas e até mesmo off-r0ad. Podemos dirigir à noite, ver o por-do-sol e outras coisas. É como jogar o que acontecia entre uma corrida e outra em Forza 4.

A Microsoft se refere ao Forza Horizon como um jogo de “ação e corrida”, e isso ressalta a grande diferença conceitual entre Horizon e Forza 4. Se Forza 4 está mais para um simulador de corrida, Forza Horizon tem mais jeito de arcade. Mas ainda assim, é baseado na mesma engine física realista de Forza 4 e usa uma versão melhorada da ainda mais realista engine gráfica, então o realismo geral não será deixado de lado. O que é um alívio, já que seria fácil tornar o visual mais caricato na empreitada, mas eles não fizeram isso. Bom, a tipografia de Forza Horizon é bem mais ousada, porém bem desenhada e eles não caíram na tentação de transformar todas as partes em 2D em menus a là Need for Speed Underground.

E já que estou falando do visual, preciso fazer um comentário sobre as garotas do estane. Sim, elas eram exatamente o tipo de jovens dolorosamente bonitas e amáveis, mas por alguma razão decidiram vesti-las com roupas de hippie e bandanas estilo Pocahontas. Elas estavam bonitas, mas não entendi o que isso tem a ver com m game de corrida. Os geeks do sexo masculino que correspondiam a 90% do público pareceram não se importar, então eles deviam saber o que estavam fazendo.

Jogar Forza Horizon é uma experiência familiar e esquisita ao mesmo tempo. Quem já está acostumado com Forza 4 encontrará essencialmente o mesmo esquema de controles, carros com visual já conhecido e o mesmo “clima” geral. Mas há algumas diferenças enormes. A luz é dramaticamente mais variada, com um sol baixo no céu deixando tudo com um brilho dourado. E as luzes dos carros são funcionais. A física foi alterada só um pouquinho, com o carro um pouco mais “solto” do que em Forza 4, e um pouco mais inclinado a uma pilotagem dramática. E tem muito mais objetos no ambiente do jogo, guard rails, placas e cercas, e todos eles podem ser destruídos ao se dirigir de forma irresponsável. E isso é bem divertido.

A trilha sonora tem muitas músicas da “estação de rádio” de Horizon – e isso, mais a voz irritante do DJ virtual, é bem irritante. Tomara que dê para desativar a música. E também haviam pessoas virtuais no ambiente da demo, algo inédito em Forza. Pessoas em encontros, olhando os carros e, em um caso de doloroso realismo, uma garota virtual enviando SMS desinteressadamente enquanto seu namorado virtual acelerava um Mazda. Ao menos era o que parecia.

Me tiraram do videogame rápido demais e me obrigaram a ir para perto das garotas para twittar ou dizer algo no Facebook sobre o game ali mesmo. Depois disso encontrei Alan Hartman, leitor assíduo do Jalopnik e chefe da Turn 10. Eis nossa conversa:

Jalopnik: Então, qual é o maior diferencial de Forza Horizon?

Alan Hartman: É uma abordagem diferente, é sobre música e cultura automotiva, a diversão e o estilo da cena toda. Temos superfícies diferentes, não apenas circuitos de corrida – até off-road. Mas temos bastante corrida, na forma de duelos e corridas formais, e até alguns desafios especiais, como correr com um Mustang Boss dos anos 70 contra um P51 Mustang.

Jalopnik: Um P51? O caça da Segunda Guerra?

AH: É, esse mesmo.

Jalopnik: Finalmente!

AH: E corridas à noite! Acontece muita coisa à noite nas ruas, e com certeza queríamos que o jogador pudesse dirigir à noite.

Jalopnik: Vocês ainda estão usando a engine física de Forza 4? Mudou alguma coisa?

AH: O jogo é baseado na mesma engine, sim. Mas alteramos algumas coisas para deixar a pilotagem mais “estilosa”.

Jalopnik: E o visual?

AH: Também é baseado na engine do Forza 4, mas com algumas mudanças importantes. Todos os carros tiveram que ser remodelados para Horizon, já que eles vão fazer várias coisas diferentes. Além disso, tivemos que fazer coisas como colocar as luzes para funcionar. Também estamos usando efeitos de luz mais dispersos se comparados com Forza 4, e temos muito mais variações de luz ambiente. Muito mais luz rebatida para criar a atmosfera. Temos aquilo que chamamos de “UberLOD” – LOD significa “Level of Detail” (nível de detalhes).

E também haverá grandes paisagens para ver enquanto dirige. Vistas que passam dos 30 km de distância – e você pode ir até cada uma delas.

Jalopnik: Como assim?

AH: Se você pode ver, você pode dirigir até lá. Bom, talvez não até o topo das montanhas, mas mesmo assim. Você pode ir até os Rockies, olhar para baixo pela montanha e ver o festival lá embaixo. O mapa e enorme e cheio de coisas e tem muitos quilômetros para explorar.

Jalopnik: Vai dar para importar os carros do Forza 4?

AH: Não exatamente – são carros diferentes. Alguns carros especiais, sim, teremos versões deles no Horizon, mas não de todos eles.

Jalopnik: Então, nesse grande mundo aberto, como as coisas são estruturadas?

AH: A ideia básica é, você está participando de um festival, e o seu objetivo é se tornar o rei do pedaço conquistando fãs. Você conseguirá isso vencendo corridas, dirigindo perigosamente, fazendo manobras e participando de desafios e eventos.

Jalopnik: Parece que agora há pessoas de verdade nos festivais, parecido com alguns eventos que eu já frequentei.

AH: Sim! É lá que acontece a interação com os personagens. Tem uma história e tudo mas, como sempre, o carro ainda é a estrela.

Jalopnik: Uma coisa que eu adoro em Forza 4 é que posso esperar 10 minutos e alguém vai aparecer e disputar uma corrida comigo. Esse tipo de jogo fácil e casual será possível em Horizon?

AH: Sim – ainda queremos atender ao jogador casual. Você pode logar e começar a dirigir, só rodar por aí se quiser, ou encontrar algum desafiante para uma corrida.

Jalopnik: Eu acertei alguns carros controlados pela máquina quando testei o game. A maioria eram Prius. Houve alguma repercussão para esse, digamos, massacre de automóveis inocentes?

AH: Hmm, nenhum. Na verdade temos meio que um minigame informal onde você tem que tirar o máximo possível de Prius da estrada. Mas não contem isso para a Toyota. Amamos a Toyota.

Jalopnik: Ok, não vou contar. Quantos carros estarão disponíveis? Alguns estranhos? Clássicos?

AH: Serão MUITOS carros. Não posso divulgar números agora, mas é uma seleção gigantesca. Todos carros de rua dessa vez, nenhum carro de corrida puro como em Forza. É uma mistura bem eclética, o tipo de carros que você levaria para dar umas voltas.

Forza Horizon será lançado no dia 23 de outubro, e eu mal posso esperar por uma razão: sempre achei que a melhor parte dos games de corrida é dar ao jogador a chance de fazer coisas inúteis, idiotas e perigosas que eles não fariam com um carro na vida real. E Forza Horizon pelo jeito será um belo lugar para dirigir feito um idiota.


52 respostas para “Forza Horizon, o game perfeito para dirigir feito um idiota”

  1. Douglas Prado disse:

    NFSU + Test Drive Unlimited 2 = isso aí

  2. Gabriel0303 disse:

    NFS MW, AC 3, Forza Horizon. É … 2012 está sendo um ótimo ano de games. Só espero o dinheiro pra poder comprar todos !

  3. PaulinhoAlmeida disse:

    Espero que não comecem a fazer o com a franquia Forza o que foi feito com o Need For Speed. Seria um massacre!

    • Paulo_Freire disse:

      Mas o Forza tem uma clientela hardcore muito grande, não acho que eles iriam migrar para uma plataforma mais casual mesmo porque o 4 é quem puxa a fila, o que pode acontecer é lançar o Horizon um tempo após o sucessor do Forza "normal" para manter o interesse do público e o jogo, lembrado.

  4. dioo_RT/10 disse:

    Desde que nao destruam o atual Forza, tah tranquilo!

  5. Jaaggg disse:

    Não gfosto de jogo de corrida Arcade

  6. Eduardo_CL disse:

    Olha só! O novo Test Drive Unlimited.
    Oh wait!

    • Skiegaard disse:

      TDU ja era, ate a empresa faliu…
      Tomara q esse Forza substitua a altura, apesar q o TDU2 foi um fiasco completo.

      • Paulo_Freire disse:

        O vovô não está por dentro dessa moda. De toda forma, já joguei o TDU2, uma porcaria, parece uma versão maior do NFS Carbon com um mix de Saint's Row mas sem armas, enfim, uma mistura indigesta…

        • Skiegaard disse:

          o pior de tdu2 foi ter aquela jogabilidade anestesiada igual qnd agente dirigia as motos do tdu1, meia hora depois de dar algum comando ele acontecia na tela.
          Outra coisa q estragou o jogo foi transformalo demais num The Sims da vida, muita historinha e blablabla. Fora o online horrivel.

    • JCQ27 disse:

      Ainda jogo TDU2, porque ele traz o que eu queria num jogo com carros – liberdade para rodar, estradas com tráfego para ultrapassagens – não é divertido ficar o tempo todo em circuito fechado… E é muito legal andar com 8 amigos de uma ponta a outra do mapa. Mais que legal, é hilário. rs

      Mas a Atari/Eden cagaram num jogo com um puta potencial. A física é ruim, os carros são poucos e óbvios, o mundos é bugado, servidores idem… Acho que o pessoal do Forza viu a oportunidade e abocanhou. TDU já era. Mal posso esperar para pegar este Forza e dirigir máquinas como o Audi Quattro.

  7. ladstalker disse:

    Se tiver o mesmo jeitinho do TDU,esse jogo vai ser épico,se bem que eles podiam colocar chuva no jogo,aí ia ficar + doido.

  8. R.A. disse:

    "sempre achei que a melhor parte dos games de corrida é dar ao jogador a chance de fazer coisas inúteis, idiotas e perigosas que eles não fariam com um carro na vida real."

    Em meio a tantos simuladores e busca incansavel pela pilotagem "real", surge um jogo que provavelmente vai cumprir o fundamental de um jogo, na minha opiniao, que é simplesmente ser divertido!

  9. Miguel_GSi disse:

    Caramba, acho que vou amar esse jogo! Tipo, jogo dos meus sonhos. Poder ser livre, fazer coisas idiotas na rua, e ao mesmo tempo poder correr sério. Acho que é um TDU com mais física e realismo, ou seja, perfeito! Pelo menos pra mim.
    Tomara que dê de mexer nos comandos do carro, como por exemplo, dar sinal (por mais que alguns falem que se você quer dirigir como um idiota não precisa de sinal), porque na rua, mesmo os carros que vemos por aí fazendo idiotices, dão sinal, ainda que de vez em quando. Quando chover, tenha limpador de para-brisa, e que tenha opção se você quer ligar ou não e os pingos de chuva começarem a atrapalhar, de velocidade, temporizador (à la 18 Wheels Of Steel). Enfim, os comandos do carro, ainda que sejam só os principais. Seria ótimo!

    Mal posso esperar o lançamento! E até lá PRECISO comprar um Xbox, haha!

  10. johnnyburanelo disse:

    EU achei ótima a idéiaEU achei ótima a idéia

    uma coisa que eu gostava no NEED FOR SPEED 1 era que podiamos andar em trechos de estrada assim como no NFS2, mas isso foi acabando… aí vi um pouco em test drive unlimited, que apesar de ser interessante, o jogo em si tinha pouca qualidade

    to esperando muito este forza p poder brincar e se divertir um pouc :)

    o forza4 é o q mais jogo no x360, mas as vezes sinto falta de jogar um jogo mais casual e divertido hehe

  11. marceloduart3 disse:

    A Turn 10 mostrando como se faz um game perfeito, não vejo a hora de por as mãos nesse jogo!

  12. DonVitor disse:

    Esse jogo parece mais interessante do que os outros Forza, só pode ter uma jogabilidade podre e enjoativa igual ao NFS: The Run

  13. Osni Matos disse:

    será quie vamos poder pintar os carros também?

  14. IzakSilva disse:

    Agora ja tenho um motivo para comprar um Xbox, jogo muito massa, nao é aquela coisa que fica presa apenas em corridas, vc pode simplesmente dirigir apenas por prazer, bons tempos de tdu qd eu dirigia o: pontiac firebird, shelby daytona, Mustang shelby e a Ferrari 288gto, como era bom apenas dirigir.

  15. GenerauLi disse:

    O Live For Speed (ou LFS) é muito bom como simulador. É patrocinado pela BMW e tem dirigibilidade realista (ao contrário da maioria dos NFS) e várias opções de pista.

  16. Rak360 disse:

    Uma pontinha já de decepção por conta de terem mexido na física, mas talvez fosse necessário.

    Só espero que os carros não fiquem abusivamente "tailhappy" como nos nfs.

    Não vejo a hora de comprar!!!

  17. cezar disse:

    ..pelo visto e um jogo de um botao…acelerador e mais nada….

  18. MattTr00 disse:

    legal, mas prefiro baladas ninja

  19. Rodrigorss8 disse:

    Gostei da ideia do jogo, agora é esperar pra ver se a jogabilidade vai ser boa……….. droga quem eu quero enganar, vou comprar de qualquer jeito!

  20. Skap238 disse:

    Espero que o Forza Test Drive Unlimited 3 Horizon seja bem divertido e que não esqueça muito a realidade

  21. PumaGTO disse:

    " Hmm, nenhum. Na verdade temos meio que um minigame informal onde você tem que tirar o máximo possível de Prius da estrada."

    Hahaha! Já adorei!

  22. Paulo_Freire disse:

    Yep, Forza 4 já matou o Gran Trash 5 e agora o Horizon vem mirando no Need For Sucrilhos Most Worst, sendo BEM mais bem feito que este. O que mostra algo interessante: Forza 5 terá corridas noturnas e multi-terrenos, só espero que não haja aquela frescura de endurace do GT5 para acabar com a graça do jogo…

  23. Alfa_Lover disse:

    to comecando a querer vender meu play3 com GT5 e adquirir um Xbox com Forza…

  24. mansadodeputa disse:

    Não tem jeito vou ter que comprar um xbox .

  25. Skiegaard disse:

    Se se basearem no Test Drive Unlimited 1(*nada do 2 com aquela tranquera ala The Sims) e os estilo de eventos do NFS Pro Street, prevejo um jogo grandioso e de muito sucesso. Sera compra certa.

  26. guhigashi disse:

    "correr com um Mustang Boss dos anos 70 contra um P51 Mustang."

    Quanto tá um X-Box hoje mesmo?

  27. lucca disse:

    "Hmm, nenhum. Na verdade temos meio que um minigame informal onde você tem que tirar o máximo possível de Prius da estrada. Mas não contem isso para a Toyota. Amamos a Toyota."

    Essa foi a frase do ano.

  28. Vette_ZR1 disse:

    Ah se eu pudesse ter uma máquina SÓ para Forzas *-*

  29. Andreon disse:

    Entendi. Forza Horizon é a tradução virtual do sonho de todo gearhead. Correr alucinadamente pelas ruas e estradas com super carros além de ilegal é muito perigoso. Esse sonho meio Vanishing Point em um jogo me parece ótimo, principalmente se o comportamento das máquinas continuar do consagrado simulador.
    Curiosidade da minha maldita memória:
    Horizon era o password daquele velho jogo Top Gear para liberar todas as pistas.

  30. Paulo_Freire disse:

    Na verdade, Horizons.

  31. ES1 disse:

    Hum…vamos já juntar o dindim até lá.

  32. A_Thiago disse:

    acho chato esse tipo de jogo, se for pra jogar coisa assim prefiro Mafia, GTA…

  33. o forza 4 ja é foda muito bom o jogo msm jogo todos os dia na live quem quiser jogar na live ai so ADD : Henrique9779 esperando o lançamento do forza horizon, so jogaço esse ano quero ver dinheiro pra comprar horizon e COD BL 2 kkkkkkkkkkkkk

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